понедельник, 7 ноября 2011 г.

Operation 7

Operation 7 — массовый многопользовательский шутер от первого лица разработанный корейской компанией Mgame. В России игра издается компанией Belver. Игра распространяется по модели Free-To-Play (F2P, FTP).
Operation 7 – реалистический тактический шутер, который по геймплею напоминает Counter-Strike. Игроки делятся на две команды и воюют друг с другом. Игру отличает большое количество режимов игры, карт, единиц вооружения, а также наличие Системы Конструирования Оружия (С.К.О.).

В Operation 7 нет деления на террористов и контртеррористов, пользователи просто разбиваются на безымянные группировки наемников. В связи с этим у игроков имеется большой выбор костюмов различных армий мира. Все оружие в игре имеет реальные аналоги.
В игре присутствует система Рангов. Начиная свой путь рядовым первого уровня, игрок может прокачать своего персонажа до Полковника (61й уровень). В отличие от RPG, звание никак не влияет на характеристики персонажа, но дает доступ к новому, более мощному оружию. Прокачка персонажа происходит так же, как и в любой другой игре жанра MMOFPS, – убивая врагов, пользователи получают деньги и опыт. Деньги тратятся на покупку нового снаряжения, оружия и боеприпасов, а опыт нужен для получения нового уровня.
Смертельный матч (бой без правил)

Выигрывает та команда, которая уничтожит большее количество противников с наименьшими потерями. После смерти игроки вновь появляются на карте сражения через несколько секунд.
Охота за головами

Игроки должны защитить своего лидера от членов другой команды, уничтожив при этом вражеского лидера. После смерти игроки вновь появляются на карте сражения через несколько секунд.
Выживание

Побеждает та команда, у которой в конце раунда останется хотя бы один игрок. Игроки имеют только одну игровую жизнь.
Диверсия (подрывное дело)

Игроки одной команды должны защищать объект от уничтожения игроками другой команды. Игроки имеют только одну игровую жизнь.
Территориальное доминирование (удержание линии)

Выигрывает та команда, игроки которой захватят и удержат наибольшее количество флагов на карте. После смерти игроки вновь появляются на карте сражения через несколько секунд.
Золотая Лихорадка-в этом режиме биться можно только врукопашную.Игроки имеют одну жизнь.
Начните играть прямо сейчас!
Зарегестрироваться!

А так же весёлая игра вод названием Audition 2
Регистрация

И другие игры:
Mist Регистрация
My Lands Регистрация
Seafight RU Регистрация
DarkOrbit RU Регистрация
Deepolis RU Регистрация
Gladiators Регистрация

вторник, 23 августа 2011 г.

Серьезный релиз «Серьезного Сэма»

Как стало известно, PC-версия шутера Serious Sam 3: BFE выйдет 18 октября. На сервисе Steam начат прием предзаказов — в качестве бонуса вы получите 10% скидку, а также скин для мультиплеера в виде самого финансового директора компании Devolver Digital Форка Паркера. Да, того самого, что обещал в случае успеха игры купить своей жене необычную «обновку». На скриншоте, кстати, именно он. Если же в вашей библиотеке уже есть одна из игр серии, то вы получите еще 10% скидки.

Кроме этого, в Steam можно заказать специальное издание по цене $49,99, на десять долларов дороже обычного. В качестве бонуса туда включены: первая и вторая части игры, видео о создании Serious Sam 3: BFE, два золотых скина для мультиплеера в виде Паркера и самого Сэма, временно эксклюзивный скин безголового камикадзе Бретта Сендерсона, снайперская винтовка, а также всякая всячина в виде саундтрека, коллекции видео и постеров.

Как, вы не знаете, кто такой Бретт Сендерсон? Разработчики сняли о нем целое видео. Этот безголовый камикадзе был примерным семьянином, очень любил жену и детей, а спустя три недели после интервью был безжалостно убит Серьезным Сэмом. Очень грустная и трогательная история. Желающие могут ознакомиться с нею здесь. Ну а остальных приглашаем посмотреть свежий трейлер.

Дом тысячи игр

Компания Sony объявила о большой переделке сервиса Home, которая состоится этой осенью. Теперь весь сервис будет строиться вокруг социальных игр, превратившись в огромный игровой портал — хотя компания обещает, что прежние возможности (прогулки, покупки, просмотр кино и прочее) также останутся на своих местах. Одновременно сменится техническая начинка сервиса, что позволит получить более гладкую и быструю работу как самого Home, так и располагающихся в нем игр.

Центром обновления станет новый центральный холл, выполненный в футуристическом стиле. В нем будут установлены интерактивные доски объявлений, где посетители смогут выбрать различные игры (и телепортироваться прямо на место назначения), просмотреть списки ивентов или выбрать себе квест, за выполнение которого полагается какая-нибудь интересная награда. Разработчики заявляют, что при помощи квестов они превратят сервис в одну гигантскую игру. Центральный холл будут окружать тематические районы, выполненные в стиле городских кварталов, стадиона, тропических джунглей и парка аттракционов. Впрочем, в последние время Home и так пользовался известностью как место для разного рода игр, так что грядущее обновление лишь закрепит эту роль официально.

SEGA продолжит возрождение классики

Компания SEGA заявила, что следующим летом на PS3 и Xbox 360 выйдет Virtua Fighter 5: Final Showdown, обновленная версия культового файтинга, которая пока доступна лишь на игровых автоматах. Игра предложит новых бойцов, подправленный баланс и механику боя, более простое управление, новые режимы одиночной игры, а также онлайновые сражения между двумя игроками. Ниже можно посмотреть ролик, который наглядно показывает, что классика пятилетней давности все еще живее всех живых. А как насчет возрождения более древних хитов?

Президент западного отделения SEGA Майк Хайс уверил игроков, что издательство постоянно ищет пути, чтобы вернуть старые игры к жизни: «Мы часто заглядываем в наш сундучок, битком набитый старыми брендами — они являются одним из главных сокровищ SEGA. И если у нас получается вдохнуть в них новую жизнь, как это вышло с Соником или перевыпуском Sega Rally Arcade Online, то такие игры получают огромную популярность. Правда, иногда сделать это не удается — например, Golden Axe на PS3 и Xbox 360 так и не стала хитом. В ближайшие три-пять лет вы увидите еще немало классики, которую мы выпустим на самых разных платформах». Майк не указал конкретные названия, но все поклонники SEGA, как один (и в который уже раз), скрестили пальцы за возрождение Shenmue. Хотя шансов на это, честно говоря, маловато.

Cамое романтичное предложение

Какое самое романтичное предложение руки и сердца вы можете придумать? Сказать ей знаменитую фразу: «Ну это… Может мы того... Это самое…»? Или вручить кольцо в ресторане Эйфелевой башни? А может, увезти возлюбленную на вертолете в горы, где привести ее в ледяной вигвам с постелью, усыпанной лепестками роз? Кстати, последний вариант уже занят — так британский певец Сил делал предложение немецкой топ-модели Хайди Клум. Как оказалось, на роль самого романтичного предложения может претендовать парень по имени Гэри Хадстон, попросивший руку и сердце возлюбленной в компьютерной игре. Но прежде чем искать картинки facepalm.jpg, выслушайте подробности.

Гэри оказался вовсе не так прост, как кажется. Он не скатился до банальщины и не стал делать предложение в онлайновой игре, где заботливые разработчики предусмотрели все необходимое, начиная от чата и заканчивая виртуальными свадьбами. Для своей цели он выбрал знаменитую головоломку Portal 2, благо его избранница по имени Стефани очень любит эту игру. Он уговорил талантливого модмейкера Дугласа Хугланда сделать специальный мод с чередой новых головоломок (кстати, довольно сложных), а также пригласил саму Элен Маклейн для записи голоса GLaDOS. Бог знает, как ему это удалось, но результат получился впечатляющий. Полная запись прохождения мода прилагается. Для тех, кому интересно — Стефани сказала «Да». Да и кто бы устоял?

Sony Ericsson выпустила новый смартфон под брендом Walkman

Некогда очень популярные сотовые телефоны Sony Ericsson Walkman возвращаются на рынок — шведско-японский концерн представил устройство Live With Walkman на основе операционной системы Google Android 2.3.

Новинка смотрится достаточно стильно и, главное, в меру свежо по сравнению с идентичными робо-смартфонами, заполонившими рынок. Аппарат задействует сравнительно небольшой 3,2-дюймовый сенсорный дисплей с разрешением 480х320 точек. Внутри работает гигагерцевый процессор Qualcomm Snapdragon MSM8255 с графикой Adreno 205. Для работы приложений доступно 512 Мб оперативной памяти.

Из других аппаратных особенностей — 5-мегапиксельная камера с поддержкой записи HD-видео, необходимые беспроводные контроллеры, полноразмерный 3,5-миллиметровый разъем для наушников и так далее.

Помимо характерных для линейки Sony Ericsson Walkman ярких оранжевых акцентов на корпусе, покупателей ожидает измененный плеер под соответствующим брендом с применением технологии xLoud, позволяющий, как говорят разработчики, создавать удобные плейлисты и даже слушать музыку очень громко без искажений (привет, слуховой аппарат). Кроме того, поверх стандартного интерфейса Google Android 3.2 стоит собственная интерфейсная надстройка (но, вроде как, совсем не та, что мы привыкли видеть в топовых смартфонах SE Xperia).

Цена устройства пока не сообщается.

Intel рассказала про следующую версию Itanium

Портфолио продукции компании Intel включает далеко не только массово известные линейки процессоров, работающие в наших с вами ноутбуках и компьютерах. Есть и более специфичные, во многом легендарный серии чипов. К примеру, Intel Itanium. Эти чипы, впервые представленные в 2007 году, очень хорошо подходят для высоко параллельных вычислений, реализуемых в мощных корпоративных серверах и рабочих станциях.

В силу определенных причин производитель обновляет линейку достаточно редко — предыдущая модель Itanium была представлена в 2008 году. Впрочем, работы над проектом никогда не прекращались. Настало время вспомнить о прибыльном бизнесе — компания Intel снова заговорила про следующий Itanium под кодовым именем Poulson и даже раскрыла некоторые технические характеристики.

Следующий Itanium будут производить по современному 32-нанометровому техпроцессу — это существенный шаг вперед по сравнению с предыдущей 65-нанометровой микроархитектурой Tukwila. Процессор задействует восемь 64-битных вычислительных блоков с поддержкой технологии, вроде Hyper-Threading. Частота ядер пока не определена, но запредельно высокой она точно не будет — процессор Tukwila работал на частоте 1,73 ГГц с четырьмя ядрами, и вполне прекрасно справлялся со своими основными функциями.

Наконец, в будущем процессоре на основе микроархитектуры Poulson будет 3,1 миллиарда транзисторов (по сравнению с 2,046 миллиардами в Tukwila). Релиз корпоративного процессора состоится чуть позже, где-то в 2012 году.

AMD обновила младшую линейку процессоров Fusion

Скудная линейка гибридных процессоров AMD Brazos недолго оставалась скудной. Спустя всего полгода после релиза первых моделей компания AMD представила несколько новинок. Напомним, линейка Brazos, включающая две серии (Ontario и Zacate), предназначена для самых простых ноутбуков, нетбуков и компактных неттопов. Новые модели грамотно дополнят уже представленные чипы и создадут должный ассортимент.

В линейке гибридных процессоров Ontario появится модель С-60. Процессор задействует два ядра с частотой 1 ГГц (аналогично существующей модели С-50). Графический компонент немного ускорится — интегрированная видеокарта Radeon HD 6290 сможет разгоняться с базовой частоты 276 МГц до 400 МГц. Еще одна новинка С-60 — поддержка оперативной памяти DDR3 1333 МГц. Энергопотребление нового чипа даже уменьшится — разработчики обещают 12 часов работы компактных ноутбуков под легкой нагрузкой.

Более мощная линейка Zacate получит сразу два обновления — чипы E-300 и Е-450, которые займут заслуженные места вокруг изначальной модели Е-350. Первая новинка с двумя ядрами будет работать на частоте 1,3 ГГц, вторая — на частоте 1,65 ГГц (интегрированная графика Е-450 ускорится до 508 МГц в обычном режиме и до 600 МГц в режиме Turbo). В случае линейки Zacate производитель обещает до 10,5 часов жизни от аккумулятора при слабо нагрузке.

Вообще, глядя на это обновление младшей линейки Fusion, появляется опасения, что AMD пойдет по пути Intel — начнет представлять новые (на бумаге) модели процессоров, которые на самом деле не предлагают почти ничего нового для базовых компьютеров. Напомним, чипы линейки Intel Atom несмотря на разницу в названиях и частотах предлагают примерно одну и ту же функциональность и производительность.

Все новые процессоры будут полностью поддерживать интерфейсы HDMI 1.4a и DisplayPort.

Мода в стиле Deus Ex

Square Enix решила приурочить к выходу ролевого экшена Deus Ex: Human Revolution запуск тематической линейки модной одежды, которая была создана дизайнерами агентства Musterbrand совместно с Eidos Montreal.

В линейку входят копия плаща главного героя Human Revolution Адама Дженсена, а также различные футболки, свитера и джинсы. Все эти вещи, созданные из высококачественных материалов опытными дизайнерами, можно будет купить в специальном интернет-магазине.

Напомним, что в России Deus Ex: Human Revolution выйдет 25 августа — игра поступит в продажу на РС, PlayStation 3 и Xbox 360. В начале лета пиратам удалось похитить раннюю версию Human Revolution, которая тут же оказалась в файлообменных сетях. Однако представители Square Enix считают, что этот прискорбный факт никак не повлияет на продажи игры, так как финальная версия Deus Ex: Human Revolution значительно отличается от той, что попала в руки пиратов.

Дюку устроят перезагрузку

Несмотря на четырнадцать лет ожидания, публика, а особенно профессиональные критики, встретила Duke Nukem Forever не слишком дружелюбно. Игре повсеместно ставили низкие оценки, ругая ее за устаревшую графику, специфический юмор, достаточно прямолинейный игровой процесс и отсутствие каких-то серьезных нововведений. Однако Дюк Нюкем не из тех парней, которые серьезно переживают из-за критики в свой адрес. Вот и руководство издательства Take-Two уже объявило, что вполне довольно продажами Duke Nukem Forever. Не бросит Дюка и Gearbox Software. В октябрьском номере журнала Official Xbox Magazine появилась информация о том, что студия планирует перезапустить линейку игр о накачанном блондине.

Пока нет никакой официальной информации о будущем Дюка. Известно лишь, что к разработке новых игр под маркой Duke Nukem сотрудники Gearbox вернутся лишь после того, как закончат другой амбициозный проект — шутер Aliens: Colonial Marines. В заметке Official Xbox Magazine также упоминается некая игра Duke Begins, над которой Gearbox работала еще до того, как получила права на Duke Nukem Forever. Предполагается, что это будет приквел, рассказывающий о первых шагах Дюка на поприще борьбы со злом.

Nintendo готовит замену 3DS

Первая половина 2011 года оказалась не слишком удачной для Nintendo — компания вложила огромное количество денег в разработку и запуск портативной консоли 3DS, но та так и не «выстрелила». Говорить о повторении рекордных продаж DS не приходится — пока 3DS значительно отстает от своей предшественницы. Винить в этом стоит не только скудную библиотеку игр, но и негативное влияние 3D-эффектов, которые, как признают многие владельцы 3DS, достаточно быстро начинают раздражать глаза и даже вызывают головную боль. При этом эксперты сходятся во мнении о том, что провальный старт может поставить крест на будущем 3DS. Понимает это и Nintendo, которая уже готовит план Б.

Сотрудники французского портала 01net, те самые, которые одними из первых опубликовали информацию о Wii U, утверждают, что Nintendo уже нашла замену 3DS. В следующем году компания выпустит новую портативную платформу и откажется от ставки на 3D — трехмерная картинка лишь отпугивает многих покупателей, а реальной пользы в играх от нее не так уж много. На этом отличия новинки от 3DS не заканчиваются. Новая портативная платформа обзаведется вторым аналоговым стиком — покупатели наверняка по достоинству оценят это нововведение. По данным 01net, Nintendo уже обратилась к разработчикам с просьбой оптимизировать свои игры под использование двух аналоговых контроллеров. Кроме того, компания обещает решить проблему с дефицитом дев-китов — одной из причин недостатка новых игр на 3DS.

Конечно, пока все разговоры о новой портативной платформе — не более чем слухи. Однако сотрудники 01net уже доказали, что редко ошибаются. Да и Nintendo надо срочно решать проблему с 3DS, пока не стало слишком поздно.

Блиц-новости

Краткие новости дня:
Crytek сообщает, что всего за пять дней бесплатную версию SDK для работы с графическим движком CryEngine 3 скачали более 100 тысяч раз. Напомним, что SDK можно использовать бесплатно, но авторам коммерческих проектов придется отдать Crytek 20% прибыли от продаж игры.
Сотрудники студии TellTale Games сообщили, что первый эпизод приключенческого экшена Jurassic Park: The Game выйдет 15 ноября. Владельцы РС, PlayStation 3 и Mac смогут купить игру с помощью сервисов цифровой доставки, а версия для Xbox 360 будет продаваться только на дисках.
Тим Уиллитс из id Software рассказал, что версия шутера Rage для PlayStation 3 будет занимать на жестком диске консоли 8 гигабайт.
Ubisoft подтвердила, что в ближайшие недели в PlayStation Store появится цифровая версия гоночного экшена Driver: San Francisco.
Клифф Блежински сообщил, что разработка шутера Gears of War 3. Игра отправилась в печать, чтобы появиться на прилавках магазинов 20 сентября.
Представители Ubisoft рассказали, что собираются выпустить патч для РС-версии игры From Dust, который отключит DRM-защиту.

понедельник, 22 августа 2011 г.

Смерть роботам!

Еще в феврале студия Demiurge опубликовала ролик первого самостоятельного проекта, скролл-шутера Shoot Many Robots. Теперь же для игры нашелся издатель в лице компании Ubisoft, которая и сделала официальный анонс, а заодно выпустила новый трейлер. Небольшой спойлер сюжета: по ходу действия главному герою по имени Вальтер Тугнат придется перестрелять очень много роботов. Но это тайна, так что мы вам ничего не рассказывали.

Вальтер любит свой дробовик, а сильнее него он любит только свой джет-пак, позволяющий атаковать врагов с воздуха. Это особенно полезно в тех случаях, когда вся поверхность земли покрыта толстым слоем кровожадных машин, лязгающих бензопилами — судя по ролику, такая ситуация будет случаться не так уж редко.

Хотя для студии Demiurge это первая самостоятельная игра, ранее они активно участвовали во многих крупных проектах (Medal of Honor: Airborne, Borderlands, BioShock) и даже портировали на PC Mass Effect. Так что ждем качественной аркады, ведь в последнее время небольшие студии не перестают радовать игроков настоящими шедеврами. Игра выйдет в цифровом виде на PC, PS3 и Xbox 360.

Две демоверсии PES 2012

Компания Konami сделала своим фанатам довольно неожиданный подарок: сразу две демоверсии футбольного симулятора Pro Evolution Soccer 2012, первая из которых выйдет в эту среду, 24 августа, на PC, Xbox 360 и PS3. Игроки смогут лично изучить новую систему контроля команды, а также Active AI — улучшенную систему искусственного интеллекта. Будет и обучающий режим Challenge Training, который поможет быстрее освоиться с непривычным управлением.

Также демка позволит сыграть десятиминутные матчи с самыми известными командами, начиная от Манчестер Юнайтед и заканчивая Миланом — разработчики явно хотят похвастаться тем, насколько точно им удалось воплотить в игре индивидуальность команд-чемпионов. «Первая демоверсия не сможет дать полное представление об игре, так что в середине сентября Konami выпустит второе демо, в котором можно будет почувствовать, что именно стоит ждать от финальной версии PES 2012», — гласит официальное заявление.

«Мы много говорили о новых возможностях PES 2012, а теперь хотим дать игрокам шанс увидеть их своими глазами. Мы действительно очень ценим ту поддержку, которую оказывают нам фанаты — и выпуск этих демоверсий покажет нашим преданным поклонникам, насколько их помощь помогла нам в создании наиболее амбициозной игры серии PES за всю историю ее существования», — говорит глава команды разработчиков Джон Мерфи.

Battlefield уничтожит Call of Duty за 3 года

Конфликт между двумя транснациональными компаниями не утихает: напомним, что недавно Electronic Arts дернула Activision за косички, а та пожаловалась прессе. На этом детский сад не закончился. В ответ на критику Эрика Хиршберга в адрес Джона Рикителло, вице-президент EA Джефф Браун ответил так: «Добро пожаловать в высшую лигу, Эрик. Я знаю, что ты на этой работе недавно, но кто-то должен открыть тебе глаза — в нашей индустрии довольно сильная конкуренция».

«Хотя признаю, у тебя есть повод, чтобы нервничать. В прошлом году Activision подмяла под себя до 90% рынка шутеров. В этом году Battlefield 3 снизит вашу долю до 60-70 процентов. Такими темпами мы выдавим вас из жанра за два-три года. Если ты мне не веришь, можешь зайти в магазин и попробовать купить там Guitar Hero или Tony Hawk», — добавляет Джефф. Значит, Battlefield 3 собирается через три года полностью занять позиции Call of Duty? Это, пожалуй, первый раз, когда EA с такой откровенностью заявила о своих наполеоновских планах.

До релиза Battlefield 3 осталось всего два месяца. Напряжение нарастает.

HP уходит с рынка персональных компьютеров, закрывает линейку устройств на webOS

Один из главных производителей компьютерной техники в прошлую пятницу сообщил такие новости, какие никто не мог себе представить даже в смелых мечтах — компания НР собирается отделить или продать подразделение Personal Systems Group, занимающееся персональными компьютерами устройствами. Прицепом разработчик готовится закрыть линейку девайсов на основе операционной системы webOS.

В массивном пресс-релизе представители технологического гиганта говорят об изменениях рынка персональных компьютеров в последнее время — мол, интересы пользователей сместились в другие секторы, продавать готовые конфигурации становится все сложнее. В прошлом фискальном году подразделение Personal Systems Group заработало $41 миллиард и пусть сумма кажется астрономической, достичь таких показателей удалось только благодаря огромным объемам. Разработчики утратили интерес — маржа (разница между стоимостью производства и стоимостью продажи клиенту) с системных блоков слишком мала.

В итоге НР собирается продолжить работу в прибыльных корпоративных сегментах — создавать компьютеры и сервера корпоративного класса, разрабатывать программное обеспечения, продвигаться все дальше в «облако» и так далее. Иными словами, компания хочет предоставлять сервисы, а не продавать низкоприбыльные системники. Что характерно, про полюбившиеся многим ноутбуки в релизе речи не идет — видимо, их пока оставят.

Судьба Personal Systems Group будет решаться в течение ближайших лет — руководство НР пока не решило, что именно делать с подразделением. В любом случае, далеко не каждая компания сможет предложить достойную сумму за подразделение, обеспечивающее $41-миллиардную годовую прибыль. Аналитики из Gartner считают, что одним из немногих, кто в состоянии выложить приемлемую сумму, может стать Samsung — корейский гигант владеет достаточными финансовыми ресурсами, при этом явно не прочь выйти на новый рынок с полноценной линейкой конфигураций, клиентами и каналами сбыта.

Интересно еще и другое — компания НР собирается отказаться от линейки телефонов Pre и планшетов TouchPad под управлением операционной системы webOS, приобретенной вместе с компанией Palm в прошлом году за $1,2 миллиарда. Устройства вышли на рынок буквально недавно и уже сейчас их начнут распродавать — магазины захотят быстро разгрузить склады от «балласта». Так, один из ритейлеров уже начал продавать TouchPad за $100 (при изначальной цене $400).

И даже странно, что никто в прессе не узнал обо всем этом до официального заявления.

Новый руль Thrustmaster в стиле Ferrari для Xbox 360

Компания Thrustmaster представила продвинутый игровой руль Ferrari 458 Italia для приставки Microsoft Xbox 360. Разработчик утверждает, что перед нами точная реплика рулевого колеса легендарного болида Ferrari F458 Italia, официального автомобиля грядущего хита Forza Motorsport 4.

При разработке комплекта Ferrari 458 Italia парни из Thrustmaster хотели достигнуть идеального сочетания эксклюзивного гоночного руля, оснащенного большим количеством регуляторов, — с одной стороны, и специфических требований консоли Xbox 360 к элементам управления — с другой. Игрокам доступны множество кнопок и регуляторов, с помощью которых можно настраивать параметры во время гонки, а также пользоваться интерфейсом Xbox 360.

Диаметр руля составляет 28 см, поверхность баранки прорезинена. Руки виртуального гонщика не будут соскакивать во время выхода из крутого заноса. Для переключения передач предназначены металлические подрулевые лепестки. Исключительная реалистичность и точность реплики подчеркивается регулятором Manettino, который отвечает за изменение ряда параметров во время гонки (например, угла обзора в Forza Forza Motorsport 4).

Для игрок доступны 8 кнопок, панель запуска двигателя Engine Start, кнопка Xbox 360 Guide, разъем для гарнитуры и микрофона. Угол поворота баранки составляет 270 градусов, а под крышкой руля находится автоматическая система центрирования Bungee Cord с прогрессивным сопротивлением.

Отдельного внимания заслуживает педальный блок: широкий упор для ноги, разный характер педалей. Газ — плавный и с большим ходом, тормоз — жесткий, с сопротивлением.

В Европе новинка поступит в продажу уже в октябре 2011 года по рекомендованной розничной цене €80.

Fable 4 выйдет через пару лет

Когда в октябре прошлого года Lionhead выпустила Fable 3, завершив трилогию о мире Альбион и его обитателях, никто не сомневался, что это — еще не конец. Microsoft не из тех компаний, которые готовы зарезать курицу, несущую золотые яйца. Издатели подтвердили это на выставке E3 2011, анонсировав Fable: The Journey. Правда, это оказалась совсем не та игра, которую ждали поклонники Fable. The Journey скорее стоит воспринимать как реверанс в сторону владельцев сенсорного контроллера Kinect, которые регулярно жалуются на дефицит хардкорных игр.

Однако для поклонников классической трилогии Fable у Lionhead тоже есть хорошие новости. По данным журнала Official Xbox Magazine, студия уже трудится над ролевой игрой Fable 4, которая, в отличие от The Journey, будет управляться с классического геймпада и выйдет в 2013 году. Конечно, пока это не более чем слух, но практика показывает, что предсказания таких изданий как Official Xbox Magazine сбываются довольно часто.

Doom 4 — медленно и страшно

О четвертой части сериала Doom пока в основном известно лишь то, что она находится в разработке. Однако Джон Кармак и другие сотрудники id Software продолжают буквально по крупицам выдавать новые детали. Так, в интервью порталу Gamasutra Кармак рассказал, что в сетевом режиме Doom 4 картинка будет обновляться с частотой 60 кадров в секунду, а в одиночном режиме скорость обновления будет вдвое ниже — лишь 30 кадров в секунду. «Это позволит в два раза увеличить количество демонов, с которыми вам придется столкнуться», — заявил Кармак.

Джон также отметил, что разработчикам Rage пришлось повысить частоту обновления экрана до 60 fps, так как в игре очень много динамических сцен — гонок. В одиночном режиме Doom 4, где герой будет преимущественно передвигаться пешком, в такой высокой частоте обновления экрана нет необходимости.

Кармак также рассказал, что в данный момент над Doom 4 трудятся 12 программистов, в то время как в команде Rage их 18. Однако поклонникам Doom не стоит беспокоиться — когда Rage поступит в продажу, все силы id Software будут брошены на скорейшее завершение Doom 4.

Valve объединит поклонников Counter-Strike

В беседе с сотрудниками издания PC Gamer глава Valve Software Гейб Ньювелл раскрыл некоторые подробности сетевого тактического шутера Counter-Strike: Global Offensive. Он подтвердил, что Valve планирует реализовать в Global Offensive кросс-платформенный мультиплеер, позволив владельцам РС, PlayStaion 3 и Xbox 360 наконец-то помериться силами друг с другом.

Ньювелл подчеркнул, что Valve Software всегда была против разделения игроков на отдельные изолированные группы. Разработчики Counter-Strike: Global Offensive считают, что пользователи должны иметь возможность играть и общаться друг с другом без каких-то ограничений, накладываемых той или иной платформой. Однако Ньювелл признает, что озвучить концепцию кросс-платформенного мультиплеера куда проще, чем реализовать ее на деле. При этом нужно не только решить многочисленные технические проблемы, но и договориться с платформодержателями, которые зачастую выдвигают невыполнимые требования. Но, зная опыт разработчиков Counter-Strike: Global Offensive, можно надеяться на то, что им удастся успешно справиться с поставленной задачей.

Набор настоящего гангстера

Практически ни один потенциальный хит не обходится без коллекционной версии — издатели не упускают шанс заработать на поклонниках игры, которые готовы переплачивать за небольшие, но приятные бонусы в виде набора артов, сувениров и других мелочей. Коллекционным изданием обзаведется и экшен Saints Row: The Third, который поступит в продажу на РС, PlayStation 3 и Xbox 360 18 ноября.

Информацию о Saints Row: The Third — Smooth Criminal Edition на днях опубликовал австралийский ритейлер EB Games. На сайте упоминается лишь вариант коллекционного издания для Xbox 360, но наверняка подобный комплект предложат также владельцам РС и PlayStation 3.

Цена Saints Row: The Third — Smooth Criminal Edition составит $128. За эти деньги можно будет получить набор из диска с игрой, солнцезащитных очков, пары запонок, покрытых серебром, и контейнеров для приготовления льда в форме пуль. Все это дополнят диском с саундтреком и упакуют в коробку с уникальным дизайном.

Блиц-новости

Краткие новости дня:
Организаторы gamescom 2011 объявили, что в этом году выставку, проходившую в Кельне, посетили 275 тысяч человек, что на 21 тысячу больше прошлогоднего результата. Кроме того, значительно выросло количество компаний-участниц (557 компаний из 40 стран против 505 компаний из 33 стран в 2010 году) и показанных игр (300 проектов против 200). В следующем году gamescom вновь пройдет в Кельне в период с 15 по19 августа.
Издательство SEGA объявило точную дату выхода экшена Binary Domain. Первыми, 14 февраля будущего года, новинку получат жители США. В Европе Binary Domain выйдет на несколько дней позже — 17 числа. Релиз состоится на PlayStation 3 и Xbox 360.
Microsoft подтвердила, что в операционной системе Windows 8 появится встроенный магазин для покупки игр и других приложений. В новую ОС также будет интегрирована поддержка Xbox Live.
Valve Software сообщила, что владельцы Team Fortress 2, оформившие с помощью сервиса Steam предварительный заказ на ролевой экшен Deus Ex: Human Revolution, получат в Team Fortress 2 ряд предметов из вселенной Deus Ex — новое оружие, очки, маску и т.д.

пятница, 19 августа 2011 г.

Миллиардер идет по стопам Эндрю Райана

Помните город Восторг из экшена BioShock? Вам кажется слишком невероятной сама идея постройки сумасшедшим ученым целого города на морском дне? Ну, тогда вы не поверите и в эту новость: нечто подобное готовится к возведению недалеко от побережья Сан-Франциско. Финансирует идею основатель платежной системы PayPal, миллиардер Питер Тиел, вложивший более 1,25 млрд долларов в специальную программу Института по освоению моря. Деньги пойдут на создание экспериментального города-общины в международных водах, прямо посреди океана. Конструкция сделана по принципам нефтяных платформ. Большая часть скроется под водой, а сверху будет возвышаться постройка, где разместятся сады, солнечные батареи, спутниковые антенны и рекреационные зоны.

Город рассчитан всего на 270 человек, но на каждого жителя придется около 300 квадратных метров площади. Создатели надеются, что экспериментальный образец, который будет построен в ближайшие пару лет, станет лишь первым шагом. К 2050 году подобных сооружений должно стать уже несколько десятков миллионов. Связанные между собой, они образуют огромный морской супер-город. «Есть множество людей, которые не верят в то, что это возможно. И это очень хорошо, так как они не примут нас всерьез, и не будут пытаться нам помешать. До тех пор, пока не станет слишком поздно», — говорит Питер. Слишком поздно для чего?

В лучших традициях Эндрю Райана, воздвигшего Восторг, Питер собирается построить в своем городе идеальное общество, свободное от законов государств и от косной морали современного общества. Он является ярым поклонником философии либертарианства и не признает идею государственного правления. Как ни странно, многие эксперты считают идею вполне осуществимой. Морские города могут зарабатывать туризмом, научной и культурной деятельностью, а также приютить в оффшорной зоне офисы различных компаний, помогая им уходить от налогов. С технической точки зрения проект даже проще, чем постройка нефтяной платформы. Но десятки миллионов таких штук? Похоже, самое время запастись газовым ключом и водолазным костюмом. Пока не поздно.

PS3 ставит крест на межигровом общении

Игроки часто просят компанию Sony добавить на PS3 возможность межигрового голосового чата. Что и говорить, функция была бы очень полезной. Но президент Sony Worldwide Studios Сухей Ёсида заявил, что сделать это невозможно по чисто техническим причинам. Все дело в недостатке памяти: при проектировании консоли инженеры «пожадничали» добавить консоли больше оперативки, так что разработчикам приходится задействовать ее всю, без остатка.

«Если уж игра заняла память, то обратно ее не отдаст. Тут уж ничего поделать нельзя. Игры выделяют место в памяти для собственного голосового чата, так как это часть их возможностей. Но они не делятся ею с другими программами, работающими на приставке. Поэтому у нас нет возможности наладить голосовой чат между разными играми», — говорит Ёсида. На Vita такой проблемы, конечно, не будет — там и памяти много, да разработчики теперь будут предусмотрительнее.

Консольные игры на PC в 2012 году?

Ранее мы сообщали, что торговая сеть GameStop начала создание облачного сервиса по образу и подобию Onlive. Называется он Spawn. Теперь же компания решила запустить его не только на планшетных компьютерах, а вообще на всех платформах, в том числе и на PC: «Мы экспериментируем с доставкой игр на PC, но в целом мы можем использовать любое подключенное к Сети устройство», — говорит президент GameStop Тони Бартель. По его словам, в перспективе возможно даже появление «умных» телевизоров, которым не понадобится ни компьютер, ни приставка.

Ирония заключается в том, что сервис может транслировать любые игры, в том числе и консольные. «Недавно мы начали бета-тестирование стриминга игр для Xbox 360, PS3 и PC из нашего дата-центра в Остине, штат Техас. Так что главным преимуществом Spawn станет большой ассортимент игр», — подтверждает Бартель. Ожидается, что закрытое тестирование закончится в конце этого года, а затем... Затем состоится открытие сервиса, намеченное на середину года будущего. Поддержкой и развитием будет заниматься компания Spawn Labs, приобретенная GameStop ранее в этом году, и амбиции у разработчиков очень большие. Сначала сеть «игровещания» Spawn начнет работать в США, но вскоре она пересечет океан и приземлится в Англии. А оттуда и до нас недалеко.

gamescom 2011: Авторы Battlefield 3 предпочитают партизанскую войну

Вчера мы уже писали о том, что Activision не хочет устраивать открытую войну между Modern Warfare 3 и Battlefield 3. Не собирается вести масштабные боевые действия и Electronic Arts. Глава компании Питер Мур заявил, что Battlefield 3 будет считаться успешной даже в том случае, если ей по объему продаж не удастся обогнать Modern Warfare 3. Electronic Arts прекрасно понимает, что сходу одолеть столь сильного конкурента будет невозможно. Издательство не хочет спешить и готово ждать свой звездный час. «Это долгосрочная стратегия относительно жанра шутеров, который за последние несколько лет принес в индустрию миллиарды долларов. Посмотрев на результаты прошлого года, вы можете согласиться, что Call of Duty удалось захватить около 90% этого рынка. Мы думаем, что в этом году сумеем снизить долю нашего конкурента до 70%. Нам не нужно обгонять Call of Duty по объему продаж, чтобы считать год удачным. Наша цель — в долгосрочной перспективе стать ведущим игроком на этом рынке», — заявил Мур.

Пока еще рано говорить о том, кто из двух осенних блокбастеров, Modern Warfare 3 или Battlefield 3, выйдет победителем из сражения — это решат простые пользователи, проголосовавшие за ту или иную игру звонкой монетой. А вот критики уже отдали свое предпочтение Battlefield 3 — по итогам церемонии Gamescom Awards 2011 детище DICE было признано лучшей игрой выставки gamescom 2011.

gamescom 2011: Battlefield 3 поощряет работу в команде

Во время выставки gamescom главный менеджер студии DICE Карл Магнус Троедссон рассказал о кооперативном режиме шутера Battlefield 3. Например, стало известно, что игра не будет поддерживать режим split-screen — кооператив будет доступен лишь при наличии подключения к Сети.

Троедссон отметил, что миссии из одиночной кампании нельзя пройти в кооперативном режиме — для него создаются отдельные карты. На старте Battlefield 3 получит шесть таких карт, прохождение каждой из которых в зависимости от навыков игроков и других параметров займет от 20 до 45 минут. Успешно завершив миссию, можно будет сравнить свой результат с достижениями друзей. При этом удачное командное взаимодействие будет поощряться начислением дополнительных очков.

Xbox 360 не нужна японцам

Дела консоли Xbox 360 в Японии идут хуже, чем можно было предполагать. На днях в Сети появилась информация о том, что несколько крупный японских торговых сетей, в том числе и крупнейший профильный ритейлер Geo, собираются отказаться от продажи Xbox 360 и игр для нее. Иметь дело с консолью Microsoft им попросту невыгодно. Так, по данным издания Edge, в этом году в Японии продажи Xbox 360 рухнули на 46,7% и составили всего чуть более 72 тысяч копий. Для сравнения консолей PlayStation 3 за этот же срок было продано в десять раз больше. Сейчас многие японские магазины распродают Xbox 360 и игры для консоли, пытаясь поскорее избавиться от неликвидных запасов.

Однако даже в такой тяжелой ситуации Microsoft не собирается сдаваться. Глава европейского отделения компании заявил, что Microsoft не планирует добровольно уходить с японского рынка. «Это рынок с очень высокой конкуренцией. Там нам приходится бороться с сильными соперниками. Мы уважаем те результаты, которых удалось добиться Sony и Nintendo», — заявил Крис Льюис.

Бороться за кошельки японских покупателей Microsoft собирается с помощью эксклюзивов, а также игр, разработанных японскими командами. Яркий пример — экшен Steel Battalion от Capcom. Microsoft надеется, что такие игры помогут возродить интерес японцев к Xbox 360.

Коллекционные издания игр Namco Bandai по цене стандартных

«1С-СофтКлаб» предлагает владельцам консолей PlayStation 3 и Xbox 360 оформить предварительный заказ на коллекционные издания двух новых игр компании Namco Bandai — ролевого экшена Dark Souls и авиасимулятора Ace Combat: Assault Horizon. Заказав Dark Souls Limited Edition до 23:59 29 сентября, его можно будет купить с 7 октября по цене стандартного издания — за 2599 рублей. Чтобы купить коллекционное издание Ace Combat: Assault Horizon Limited Edition по цене стандартного (2599 рублей), требуется оформить предварительный заказ до 23:59 6 октября. Планируется, что Ace Combat Assault Horizon выйдет 14 октября.

Покупатели Dark Souls Limited Edition получат диск с игрой, руководство пользователя, диски с дополнительными видеоматериалами и саундтреком, а также советы по прохождению (в цифровом виде для PC и Mac) и 64-страничную книгу с артами.

В комплект издания Ace Combat: Assault Horizon Limited Edition войдут диск с игрой и руководство, диск с саундтреком, блокнот с автографами разработчиков и код для загрузки дополнительного контента «Самолет F4-E Phantom II».

Блиц-новости

Краткие новости дня:
Представители Microsoft с гордостью заявили, что количество пользователей сети Xbox Live превысило 35 миллионов.
Даг Ломбарди рассказал сотрудникам портала Kotaku, что Valve Software все еще работает над бесплатным дополнением для Portal 2. Ожидается, что аддон выйдет на РС, Mac, PlayStation 3 и Xbox 360 в середине сентября и включит как новые уровни, так и дополнительные режимы.
В Сети появились первые снимки обновленной модели PSP, E1000, которая будет продаваться в Европе за 99 евро.
Глава Valve Software Гейб Ньювелл сомневается, что ролевая стратегия DOTA 2 выйдет до 2012 года.
Издательство Warner Bros. уточнило дату выхода ролевого экшена The Lord of the Rings: War in the North. На территории Европы игра поступит в продажу 25 ноября.

Неадекватные приключения агента Кобальта

Компания Маркуса Перссона Mojang пока известна лишь по игре Minecraft, но, похоже, бизнес постепенно расширяется. Теперь шведы решили попробовать себя в качестве издателей, и этой осенью выпустят на PC платформер Cobalt, разработанный студией Oxeye Game. Что такое Cobalt? Согласно официальному описанию, это «экшен с беганьем, прыганьем, кувырканием, стрельбой, бросанием всяких вещей, танцами, хакерством, снова кувырканием, летанием, скольжением, карабканьем, сбором лута, гонками… И еще большим кувырканием».

Насчет экшена разработчики соврали, в чем легко убедиться, посмотрев ролик с демонстрацией геймплея. Кувырканий там действительно хоть отбавляй, а вот жанр — чистой воды платформер. По сюжету, корабль колонистов исчез спустя 30 минут после гиперпрыжка. Впоследствии агент Кобальт нашел его на планете с непроизносимым названием «X9CSEC5.5B-голубая». Что же там произошло? «Что бы ни происходило на борту корабля, адекватность там и рядом не стояла», — успокаивает нас пресс-релиз. Ну слава богу, а то мы уж испугались.

gamеscom 2011: Осознанная свобода Hitman: Absolution

На выставке gamescom 2011 режиссер экшена Hitman: Absolution Тор Блистад дал журналистам небольшое интервью. В первую очередь он подчеркнул, что команда хочет сохранить наследие прошлых игр: «Мы действительно не считаем Hitman: Absolution перезагрузкой серии. И первые четыре игры тоже полагались на преемственность, постепенную эволюцию. Но мы понимали, что технологии начали ограничивать наши возможности. У нас было время, у нас были деньги, так что мы сделали совершенно новый движок. Наше руководство не указывало нам, как делать игру, так что в результате у нас получается именно такой Hitman, какой мы и хотели», — говорит Тор.

Впрочем, на дворе уже 2011 год, и в игровой индустрии многое изменилось. Например, свобода выбора будет по-прежнему играть важную роль, но теперь этот выбор будет более осмысленным. «У старых игр есть проблема: в них полно свободы, но игроку было очень трудно с ней освоиться. Начинаете вы новый уровень, перед вами открыты десять дверей. И вы так чешете затылок и спрашиваете: «А куда идти-то? А черт его знает, пойду-ка я вот сюда. Ой, черт, убили. Надо попробовать вторую дверь». На самом деле такая свобода не очень интересна, потому что она не дает реального выбора. Вам приходилось просто пробовать снова и снова, пока вы не находили нужный вариант», — поясняет Блистад.

В Hitman: Absolution игроки смогут не только осознанно принимать решения в рамках выбранного пути, но также выбирать и сам путь — прорваться силой с пушками наперевес или тихо выполнить свою работу, оставив после себя лишь пару спрятанных трупов. Сейчас игра находится в стадии пре-альфы, а ее выход запланирован на будущий год.

четверг, 18 августа 2011 г.

Steam идет на переговоры с EA

В конфликте между издательством Electronic Arts и сервисом Steam наметились положительные подвижки. Напомним, что EA отказалась выполнять требования компании Valve, чтобы все обновления и дополнения для игр продавались при участии Steam, а не напрямую игрокам. В результате из Steam исчез шутер Crysis 2, а Battlefield 3 и вовсе решил там не появляться. Похоже, что в этой «холодной войне» первым к голосу разума решило прислушаться руководство Valve. В недавнем интервью Гейб Ньювелл заявил, что они готовы начать переговоры о возвращении игр от EA в свой сервис цифровой доставки. Он признал, что конфликт порожден целым комплексом проблем, разрешить которые будет не просто.

«Я не думаю, что Valve может взять — и разом все исправить. Но мы хотим доказать EA, что если они оставят игры на Steam, это будет мудрым решением с их стороны», — говорит Гейб. Прямо скажем, в его словах не видно желания выпрашивать у EA прощения, умоляя их вернуться обратно. Одни уходят — другие приходят. Например, издательство Bethesda окончательно сделало выбор в пользу Steam. Недавно мы сообщали, что Rage будет использовать Steamworks, а теперь эта же участь постигла и PC-версию The Elder Scrolls 5: Skyrim. И это несмотря на то, что многие цифровые сервисы (Impulse, Direct2Drive, Gamersgate) устроили бойкот играм со Steamworks. Кто победит в этом конфликте интересов?

Activision не хочет воевать

В июне глава Electronic Arts Джон Рикителло позволил себе довольно резкое замечание в адрес серии Call of Duty — он пообещал отобрать у нее всех хардкорных игроков, знающих толк в шутерах, оставив лишь массовую аудиторию. Таким образом, по мнению Джона, Call of Duty начнет «гнить изнутри». На выставке gamescom 2011 журналистам все-таки удалось получить первый комментарий Activision по этому поводу.

«Конкуренция — это хорошо, она позволяет всем сохранять форму и делает игры более качественными. Но одно дело, если вы хотите, чтобы ваша игра стала успешной, и совсем другое, если вы публично заявляете, что желаете другой игре провала. Недавно наш конкурент заявил, что хотел бы видеть Call of Duty «гниющим изнутри». Меня много раз просили ответить на эти слова, но я все-таки не стану этого делать», — говорит исполнительный директор Activision Publishing Эрик Хиршберг.

«Моя задача — помогать нашим невероятно талантливым разработчикам делать их работу, а не бросать оскорбления в адрес конкурентов. Вообразите себе, если бы студия Dreamworks выпустила новый мультфильм, и заявила бы прессе, что хочет видеть «Историю игрушек» гниющей изнутри? Сложно представить, правда?» — добавил Эрик.

Надо отметить, что аналогия несколько надуманная. Между мультфильмами нет особой конкуренции — это развлечение на полтора часа, так что потребители смотрят все, что им понравится. Игры стоят дороже, да и времени отнимают больше. Так что сражения между конкурентами напоминают, скорее, боксерские поединки. А уж великая битва за тираж в 25 миллионов копий и вовсе смахивает на события фильма «Горец». Должен остаться только один!

gamescom 2011: Diablo 3 приглашает игроков в пекло

Если режим Hell в Diablo 2 казался вам легкой прогулкой, то разработчики Diablo 3 сумеют предложить вам достойное испытание — новый, четвертый по счету, уровень сложности Inferno. Он предназначен для героев, набравших максимальный 60-й уровень. Только они смогут справиться с монстрами Inferno, минимальный уровень которых будет равняться 61. Blizzard обещает, что настолько опасных противников поклонники Diablo еще не встречали. Для сравнения стоит напомнить, что в Diablo 2 герой мог развиться до 99 уровня, а противники — лишь до 85. А вот в Diablo 3 ситуация, когда монстр будет круче героя, станет обычным делом.

Директор Diablo 3 Джей Уилсон рассказал, что вводом Inferno разработчики хотят решить одну из главных проблем предыдущей игры. Во второй части на уровне Hell многие игроки ограничивались рейдами на логово Мефисто или охотились на конкретных монстров, чтобы получить те или иные трофеи. Тщательно зачищать на Hell всю игру не имело смыла — награда за убийство большинства монстров была недостаточно высокой. На уровне Inferno все будет иначе. Во-первых, даже рядовой монстр будет представлять достаточно серьезную опасность для опытного героя. В такой ситуации идти на босса можно будет лишь после основательной подготовки. Во-вторых, только на уровне сложности Inferno появится возможность найти уникальные предметы и руны. Их можно будет использовать самостоятельно, либо перепродать на аукционе, неплохо заработав. Причем такие редкие вещи будут встречаться повсеместно, а не только в логовах боссов. Уилсон пообещал, что специально для уникальных предметов, выпадающих на уровне сложности Inferno, художники подготовят оригинальный дизайн, поэтому опытного ветерана, прошедшего битвы с самыми опасными монстрами, можно будет опознать с первого взгляда.

CryEngine 3 для всех и каждого

Сотрудники CryTek сдержали обещание — с сегодняшнего дня в свободном доступе появился SDK для работы с графическим движком CryEngine 3, на базе которого был создан шутер Crysis 2. Программу может свободно скачать каждый желающий — размер архива составляет всего 658 мегабайт. Пользоваться SDK CryEngine 3 и создавать на его основе собственные игры можно совершенно бесплатно, но только в том случае, если вы не планируете их продавать. Разработчикам коммерческих проектов на базе CryEngine 3 придется поделиться с CryTek 20% прибыли.

SDK расходится как горячие пирожки — за считанные часы программу скачали более 20 тысяч раз. При этом разобраться с редактором смогут не только маститые разработчики, но и новички, ведь все функции максимально визуализированы, а работа с чистым кодом сведена к минимуму. Кроме того, на сайте CryDev можно найти подробную документацию по работе с CryEngine 3 и получить ценные советы от опытных разработчиков.

gamescom 2011: Тестирование Diablo 3 стартует в сентябре

Поклонникам Diablo осталось ждать совсем немного. Вчера во время выступления на gamescom 2011 Джей Уилсон из Blizzard подтвердил, что бета-тестирование третьей части Diablo планируется на сентябрь этого года. Это хорошие новости, но есть и плохие. Blizzard по-прежнему ничего конкретного не может сказать о дате релиза Diablo 3. Отговорка прежняя — игра отправится в магазины лишь тогда, когда будет готова на 100%.

Кроме того, Blizzard все еще не отказалась от планов по выпуску Diablo 3 на консолях. Ведущий дизайнер игры Джош Москьера рассказал, что в данный момент работа по переносу Diablo 3 на приставки не ведется, но такие планы у руководства Blizzard определенно есть. Первоочередная задача — собрать команду, способную реализовать столь амбициозный проект. «Сегодня мы в Blizzard стараемся создать лучшую консольную команду. Мы ищем программистов, дизайнеров, художников, которые мечтают принять участие в создании Diablo для консолей. Пока я могу сказать лишь то, что нас ждет нечто невероятное. Оставайтесь на связи», — заявил Москьера.

Microsoft считает, что Windows 8 станет новой революцией со времен Windows 95

Компания Microsoft завела специализированный блог, освещающий процесс разработки будущей операционной системы Windows 8. Разработчики будут делиться некоторыми подробностями, обсуждать новые особенности платформы с покупателями и партнерами.

Судя по восторженному тону, разработчики ожидают от Windows 8 нового прорыва — операционную систему сравнивают с Windows 95, которая в 1995 году по-настоящему изменила мир и то, как мы с вами взаимодействуем с компьютерами. Компания Microsoft надеется, что новая платформа совершит аналогичный переворот, ведь компьютеры за последние годы сильно видоизменились. Размеры дисплеев, сенсорные интерфейсы, хранение данных в облаке — все эти нововведения создают облик операционной системы заново, ведь старые подходы уже не работают.

В специальном блоге будут рассказывать про производительность, надежность, совместимость, защиту и качества Windows 8. Разработчики планируют затрагивать многие фундаментальные изменения новой операционной системы. Microsoft утверждает, что новый сенсорный интерфейс и поддержка процессоров ARM — это лишь верхушка айсберга. Изменения операционной системы затрагивают весь спектр возможностей Windows.

Разработчик все еще не сообщает дату релиза своей следующей операционной системы, но пресса все давно узнала — Windows 8 появится уже в 2012 году.

Новые SSD компании Samsung появятся в рознице

На прошлой неделе мы рассказывали о новых флэш-винчестерах Samsung 830-й серии, однако на тот момент корейский гигант не собирался выпускать их на розничном рынке. К счастью, хитрый азиатский производитель умолчал некоторые подробности — емкие и быстрые SSD 830 все же можно будет купить в магазине.

Напомним, линейка накопителей включает модели на 64, 128, 256 и 512 Гб. Все новинки подключаются к компьютеру при помощи современного интерфейса SATA3, который обеспечивает пропускную способность до 6 Гбит/c. Помимо технических моментов, инженеры Samsung позаботились и об экстерьере — накопители упакованы в корпуса из полированного алюминия с оранжевыми акцентами. И, да, именно за это ценятся флэш-накопители. Впрочем, ругать Samsung за попытку выделить свои устройства на фоне конкурентов как-то не спортивно.

Линейка SSD 830 появится в розничной продаже в октябре. Тогда же будут анонсированы и цены. А пока, остается ждать и начинать откладывать деньги — самая емкая 512-гигабайтовая модель с вероятностью 95% проделает дыру в любом бюджете.

AMD представит модификации Llano без интегрированной графики

AMD представит модификации Llano без интегрированной графики

Возможные дополнительные прибыли не дают покоя парням из AMD — сначала компания официально отреклась от привычных названий процессорных линеек, но уже сейчас, если верить слухам, собирается продлить жизнь Athlon и Sempron в бюджетном сегменте. Процессоры перейдут на новейшую микроархитектуру, но лишатся продвинутого интегрированного графического ядра.

Разработчик предположил, что рынок для процессоров без интегрированной графики все еще весьма велик — многие предпочитают устанавливать более мощные дискретные видеокарты, так как скорости встроенных решений не хватает. Адресовать этот рынок помогут чипы Athlon II и Sempron на основе 32-нанометровой микроархитектуры Llano. Подобные процессоры смогут предложить пониженное энергопотребление и немного более высокую производительность по сравнению с моделями на основе предыдущей микроархитектуры AMD K10.5.

Несмотря на отсутствие интегрированной графики, новые процессоры смогут работать только с новыми материнскими платами, оснащенными процессорным разъемом FM1. Что касается характеристик будущих моделей, они уже известны — к примеру, чип Athlon II X4 631 задействует четыре ядра на частоте 2,6 ГГц, 4 Мб кэш-памяти L2. Цена пока неизвестна, но высокой она точно не будет.

Поклонникам марки остается дождаться официального релиза. В данный момент неизвестно, будут ли новые чипы доступны в рознице, или же все партии уйдут сборщикам компьютеров.

Простая игровая приставка Defender

В последнее время производители периферии второго эшелона пытаются удивить публику необычными устройствами. Иногда получается. К примеру, обратите внимание на игровую консоль Defender Sparky Мove. Главной особенностью новинки является встроенная камера, которая проецирует изображение игрока на экран телевизора, и пользователь оказывается «внутри» игры.

Пользователям не понадобятся дополнительные устройства управления — все необходимые действия в игре нужно совершать так же, как и в реальной жизни, двигая руками, ногами или всем корпусом тела. На манер Microsoft Kinect.

Приставка Defender Sharky Move оснащена 20 встроенными интерактивными играми, среди которых Бокс, Аэробика, Вратарь, Скалочка и другие. Также доступна и новая версию классического арканоида, в которой нужно отбивать мячик руками — «Разбить кирпичи».

Консоль оснащена 16-битным процессором, встроенной камерой с разрешением 640х480 с возможностью 7-позиционной регулировки угла наклона в пределах 65 градусов по вертикали. Кроме того, устройство снабжено разъемом для SD-карты, при помощи которой пользователь может расширить встроенную память (128 Мб) до 32 Гб и загрузить дополнительные игры.

Полный список игр с описаниями доступен по ссылке. Цена вопроса — примерно 1600 рублей.

Издатели Driver: San Francisco пошли на уступки

Что бы ни говорили скептики, а мнение рядовых фанатов в современной игровой индустрии значит немало. Вот и Ubisoft пришлось отказаться от своих первоначальных планов по поводу системы защиты от копирования, использующейся в гоночном экшене Driver: San Francisco. Не так давно издатели заявили, что поиграть можно будет только при наличии непрерывного доступа к Сети — только так Ubsioft могла бы гарантировано отсечь покупателей пиратских копий Driver: San Francisco. Разумеется, эта новость вызвала среди поклонников серии бурю негодования. Далеко не все жители Северной Америки и Европы могут похвастаться стабильным доступом в Сеть, о России и говорить не приходится.

Ubisoft решила не портить отношения с потенциальными покупателями. Вчера издатели сообщили, что теперь проверка подлинности Driver: San Francisco будет проводиться только при запуске игры. После этого связь с Сетью можно будет отключить и спокойно продолжить игру.

Напомним, что Driver: San Francisco создается для РС, PlayStation 3 и Xbox 360. На консолях игра выйдет в начале сентября, а до персоналок доберется лишь в конце месяца.

Блиц-новости

Краткие новости дня:
Во время выставки gamescom 2011 представители Konami сообщили, что сборник Silent Hill HD Collection, включающий вторую и третью части популярного сериала, выйдет не только на PlayStation 3, но и на консоли Xbox 360. Релиз Silent Hill HD Collection на обеих платформах состоится в сентябре или октябре.
В Сети появилась подробнейшая информация о технических характеристиках портативной консоли PlayStation Vita. Сотрудники портала Videogamer.com утверждают, что эти данные им предоставила сама Sony.
Сотрудники студии CD Projekt RED сообщили, что обновление версии 2.0 для ролевой игры The Witcher 2 выйдет 29 сентября. Оно включит новый уровень сложности Dark Mode, подробный туториал, аркадный режим Arena Mode, в котором герой будет отбивать атаки волн противников, а также пару десятков новых навыков для Геральта. Все упомянутые нововведения также войдут в версию The Witcher 2 для Xbox 360, которая выйдет в начале 2012 года.
Nintendo подтвердила, что обновленная версия консоли Wii, которая была анонсирована вчера на выставке gamescom 2011, выйдет лишь в Европе. В Северной Америке Wii с новым дизайном не появится.
Представители Nintendo уточнили дату выхода игры Legend of Zelda: Skyward Sword. На территории Европы продолжение популярного сериала появится 18 ноября. Legend of Zelda: Skyward Sword выйдет только на Nintendo Wii.

среда, 17 августа 2011 г.

Компанию Bethesda вызвали на поединок

Как мы уже писали, компания Bethesda пригрозила подать в суд на создателя культовой аркады Minecraft Маркуса Перссона, если тот не изменит название следующей игры, карточной стратегии Scrolls. Маркус не испугался угроз и предложил компании выйти в онлайн и решить дело по-мужски — в честном бою в Quake 3.

«Три наших лучших воина против трех ваших. Мы выберем один уровень, вы выберете другой. По 20 минут на матч, чья команда больше настреляет фрагов, та и победит. Если мы выиграем, вы отказываетесь от иска, а если вы — я сменю имя Scrolls на другое, которое вас устроит», — предлагает Маркус создателям The Elder Scrolls. Надо сказать, вариант беспроигрышный. Если согласятся, получится неплохой пиар, а если нет — можно смело сказать, что компания Bethesda не умеет играть в Quake 3. Позор на всю игровую индустрию!

gamescom 2011: Выделенные сервера для Modern Warfare 3

PC-версия шутера Call of Duty: Modern Warfare 3 все-таки получит выделенные сервера. После нескольких месяцев самых разнообразных слухов Activision официально подтвердила эту информацию на выставке gamescom 2011. Напомним, что в Call of Duty: Modern Warfare 2 студия Infinity Ward так и не решилась предоставить владельцам «персоналок» такую услугу, да и сейчас разработчики отметили, что открытость платформы и связанная с этим активность читеров являются для них немалой проблемой.

Тема становится еще актуальнее, если вспомнить про открытие сервиса Call of Duty: Elite. Там будут устраиваться соревнования с кучей дорогих призов — а где призы, там и люди, желающие победить любой ценой. Но представители Activision уверили, что до релиза они обеспечат игре надежную защиту от мошенников. С другой стороны, те же самые слова мы слышим каждый раз перед выходом очередной части CoD, а воз и ныне там.

Открытием выделенных серверов на PC компания хочет лишний раз подчеркнуть, что она относится к этой платформе очень серьезно.

gamescom 2011: Парижский киберпанк

На выставке gamescom 2011 французская студия Dontnod Entertainment поделилась новыми подробностями о таинственном экшене под рабочим названием Adrift, разработка которого ведется с 2008 года. В студии работает около 80 человек, в том числе ветераны игровой индустрии: руководитель и основатель Оскар Гилберт ранее работал в Criterion Games, а среди сотрудников замечен бывший творческий директор Ubisoft Жан-Максим Морис. За сценарий отвечает писатель-фантаст Ален Дамасио.

Ранее игру считали эксклюзивом для PS3, но теперь стало известно, что она выйдет и на Xbox 360. Действие Adrift, происходит в Париже 2084 года. Человечество погружено в цифровую дрему: виртуальная реальность управляет жизнями людей, а человеческие воспоминания могут быть записаны, оцифрованы и проданы как обычный товар. Воспоминания стали одной из валют, а контроль над ними привел небольшую группу людей к поистине неограниченной власти. Похоже, нас ждет еще одна игра в стиле киберпанк — в последнее время этот жанр стал необычайно популярен среди игроделов. Релиз состоится лишь через год, осенью 2012 года.

gamescom 2011: Консоль Wii станет тоньше

Новая консоль Wii U, которую представили в этом году на выставке Е3, в лучшем случае поступит в продажу лишь через год. Но Nintendo не намерена зря терять время — в канун ближайшего Рождества она отправит на прилавки европейских магазинов обновленную версию оригинальной Wii, которая будет называться Wii Family Edition. Кроме того, в ближайшее время должны снизиться цены на оригинальную Wii. Насколько подешевеет консоль — пока неизвестно.

К Рождеству приставка сменит дизайн — она станет немного тоньше, но потеряет возможность стоять вертикально — облегченную консоль можно будет лишь положить горизонтально. Хорошо это или плохо — пока непонятно. А вот другая новость не слишком приятная — Wii в новом дизайне останется без обратной совместимости, поэтому ее владельцы уже не смогут поиграть в игры для GameCube, а также подключить контроллеры от старой приставки.

О цене обновленной версии Nintendo Wii пока нет никакой информации. Известно лишь, что она будет продаваться в комплекте с контроллерами Wii Remote Plus и Nunchuk. В коробку также положат две игры — Wii Sports и Wii Party.

gamescom 2011: Юбилейное издание Halo поделится картами с Halo: Reach

Исполнительный продюсер студии 343 Industries Дэн Айоуб во время пресс-конференции Microsoft перед выставкой gamescom 2011 рассказал о совместимости Halo: Combat Evolved — Anniversary Edition и Halo: Reach. Айоуб заявил, что обе игры используют один и тот же графический движок, поэтому их владельцы смогут сражаться друг с другом по Сети. «Если у вас есть Reach, а у меня — Anniversary, то мы сможем вместе играть в мультиплеере», — пообещал продюсер.

Айоуб также рассказал, что карты из Halo: Combat Evolved — Anniversary Edition будут совместимы с Halo: Reach. Их можно будет приобрести отдельно в виде загружаемого дополнения, либо импортировать в игру, скопировав на жесткий диск консоли, если у вас уже есть и Halo: Reach, и Anniversary Edition.

Напомним, что Halo: Combat Evolved — Anniversary Edition, приуроченная к юбилею первой части популярного сериала, поступит в продажу на консоли Xbox 360 15 ноября.

вторник, 16 августа 2011 г.

gamescom 2011: PlayStation Vita — «железо» и игры

Новая портативная консоль PlayStation Vita стала одной из центральных тем пресс-конференции, организованной Sony перед выставкой gamescom 2011. Представители компании показали в действии сенсорную панель, а также опровергли слухи о сокращении объема памяти Vita. Как и предполагалось изначально, Vita получит 512 Мб оперативной и 128 Мб видеопамяти.

У Vita все будет в порядке не только с «железом», но и с играми. Во время пресс-конференции Sony и Nihilistic Software показали Vita-версию шутера Resistance, которая получила подзаголовок Burning Skies. Разработчики пообещали, что игра практически ни в чем не уступит Resistance 3 для PlayStation 3, а сенсорный экран Vita позволит сделать управление еще более удобным. В Burning Skies также появится новая система укрытий, благодаря которой герой сам будет искать подходящее убежище без непосредственного участия со стороны игрока.

Еще одна интересная новинка для Vita — гибрид платформера и головоломки под названием Escape Plan. Задача игрока — помочь главным героям, забавным существам Лил и Лааргу, сбежать любой ценой. Правило только одно — не умирать. А погибнуть герои могут достаточно легко — их кромсают лезвия, давят огромные сейфы и поджидают глубокие пропасти. Escape Plan, отличающаяся неповторимым графическим стилем и выполненная в черно-белой цветовой палитре, выйдет в 2012 году.

Активно поддерживают Vita и сторонние компании. Например, в стартовую линейку новой портативной консоли войдут сразу шесть игр от Ubisoft — Assassin's Creed, Rayman Origins, Lumines, Asphalt, MJ: The Experience и Dungeon Hunter. Подробности обо всех этих играх появятся в ближайшее время. Помимо игр PlayStation Vita получит поддержку и самых популярных интернет-приложений — для новой консоли выпустят клиенты FourSquare, Facebook и Twitter. Подтвердилась и информация о цене Vita — в Европе приставка будет продаваться за 249 евро. Любопытно, что столько же теперь стоит и PlayStation 3.